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关于ios app开发的一点经验教程
时间:2019-11-25   访问量:5   来源:bonnie23

1. 尽快加入苹果开发者计划
当我开发第一款iOS游戏的时候,我觉得没有必要花99美元(99美元/年)加入苹果的开发者计划,一些非常酷的工具可以让我通过上网本对app进行测试。当游戏快完成的时候,我加入了苹果的开发者计划,这时我发现自己犯了一个大错误:游戏可以在上网本上运行,但几乎不能在iPhone上运行。如果我早些加入开发者计划,就不会浪费这么多时间了,结果是我不得不做了大量更改和修复。另外,苹果的开发者项目有很多有用的资源,可以帮助初学者,所以要尽快加入苹果开发者计划。


2. 练习、练习还是练习

要进行iOS游戏开发,Xcode和Objective-C是最基本的。看书、博客和视频是不够的,如果你想精通,你就必须不断练习,把你看到的一些技巧通过练习落实下来。你可以通过PC或者上网本来练习,但一旦你开始了你的第一个项目,你还需要在手机上进行测试。


3. 与他人协商

即便你觉得有了一个很好的主意,也不要急匆匆就去开发。首先,你要跟同事或者朋友商量一下,看看他们怎么想。如果开发出来,他们会下载吗?他们认为哪些地方需要作出改进?如果大部分朋友觉得你的主意很不错,那你可以一边开发一边做细节的调整。我之前就犯过这样的错误,做了一款少数人认为不错的app。


4. 不要忽视文书工作

做一款应用也许并不是很难,但很消耗时间。开发阶段完成并不意味着终结,把app上架到App Store也要花费不少时间。苹果有很多规则和限制,在你的app出现在App Store之前,你还有不少文书工作要做。


5. 不要抱有太高期望

很多开发者都有这样的想法,他们会认为开发几款iOS app,发布在App Store,然后就可以变得很富有。App Store有那么多应用,要想获得用户注意谈何容易。


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